Pravila
O AOD
Advent of Design (AOD) je Inovin vsakoletni dogodek UX/UI oblikovanja, ki od leta 2022 poteka vsak december in ponuja serijo zabavnih oblikovalskih izzivov. Namenjen je povezovanju oblikovalcev in ljubiteljev oblikovanja, od začetnikov do strokovnjakov, ter krepitvi ustvarjalnosti in oblikovalskih veščin v prazničnem in tekmovalnem vzdušju. AOD je odprt tudi za zunanje sodelujoče, tekmovanje pa je brezplačno.
Kako AOD poteka?
Decembra bo vsak dan ali vsak drugi dan ob 8.00 po srednjeevropskem času objavljen nov oblikovalski izziv. Skupno bo do skoraj božiča objavljenih deset izzivov. Tekmovanje se konča 19. decembra, da vam ne pokvarimo zadnjih božičnih nakupov. Novi izzivi niso nikoli objavljeni ob sobotah ali nedeljah. Vsak izziv je odprt do začetka naslednjega izziva.
Katero orodje za oblikovanje moram uporabiti?
Za oblikovanje in izdelavo prototipov morate uporabiti Figmo. Za ocenjevanje je treba oddati datoteko .fig. Nekateri izzivi zahtevajo tudi pisni opis.
Kako izvozim datoteko .fig?
V Figmi izberite File > Save local copy in nastalo datoteko .fig naložite prek našega nalagalnika. V posamezni datoteki .fig oddajte le eno oblikovalsko rešitev.
AOD se je že začel. Ali se še vedno lahko pridružim?
Pridružite se lahko kadar koli do konca AOD, vendar ne morete nadoknaditi točk, izgubljenih zaradi zamujenih prejšnjih izzivov. To je povsem v redu, če zmaga ni vaš edini cilj.
Kdo ocenjuje oddane naloge?
Dvočlanska komisija, ki jo sestavljata izkušeni Inovin oblikovalec in ustvarjalni projektni vodja, ocenjuje prispevke glede na vnaprej pripravljena merila za posamezni izziv ter jim dodeljuje točke. Med ocenjevanjem sodnika ne vidita, kdo je avtor posameznega prispevka.
Kako bodo izbrani zmagovalci?
Ob koncu vseh izzivov AOD bomo nagradili tri najboljše udeležence glede na skupno število točk vseh oddanih nalog. Če rezultati zamujajo, ne pozabite, da so naši sodniki ljudje. Če sodeluje Chuck Norris, samodejno zmaga.
Kaj bodo sodniki ocenjevali?
Vsak izziv vključuje opis konteksta in zahteve. Pozorno jih preberite. Nekateri izzivi so bolj usmerjeni v oblikovanje uporabniškega vmesnika, drugi pa v uporabniško izkušnjo ali prototipiranje. Izvirnost in ustvarjalnost se ocenjujeta le, kadar je to izrecno navedeno, in zaradi težavnosti doslednega vrednotenja nikoli nista glavno merilo. Nekateri prispevki zahtevajo tudi razlago, ki jo vnesete v besedilno polje ob oddaji.
POMEMBNO: Vsi dizajni morajo biti vaše avtorsko delo. Plagiati in izdelki, ustvarjeni z umetno inteligenco, niso dovoljeni.
Ključna merila lahko vključujejo:
- Estetika oblikovanja: uporaba barv, tipografije, vizualna skladnost in upoštevanje podane teme
- Izvedba koncepta: učinkovita realizacija koncepta
- Uporabnost in uporabniška izkušnja: intuitivna navigacija, funkcionalnosti in posebnosti platforme
- Interaktivnost ali animacija: dobro izvedeni prototipi in smiselni interaktivni elementi
- Ustreznost: vsebina, primerna temi, platformi, kontekstu in občinstvu
Katere podatke zbirate in kaj se zgodi z mojimi dizajni?
Osebne podatke, kot so ime, e-poštni naslov in drugi podatki, povezani s tekmovanjem, zbiramo in obdelujemo izključno za vodenje tekmovanja in komuniciranje z udeleženci. Ne lastimo si oddanih dizajnov in na njih ne uveljavljamo pravic intelektualne lastnine.
Več o varstvu podatkov in zasebnosti lahko preberete v razdelku GDPR.
Uvrstil_a sem se med tri najboljše. Kako prejmem nagrado?
Čestitamo! Poskrbite, da je v vašem profilu naveden e-poštni naslov. Za dodatne informacije, potrebne za pošiljanje nagrade, vas bomo kontaktirali.
Za vsa druga vprašanja nam pišite na aod@inova.si